根据Kotaku的报道,DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上获得了“社会影响奖”。然而,由于DeckNineGames去年经历了大规模裁员,这个奖项成了当晚唯一一个无人领取的荣誉。前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表示:“没人去领奖《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。部分前同事虽然在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,所以没有人做好领奖的准备。”
知名游戏记者Stephen Totilo在后台见证了这一幕:“几乎每款获奖作品的开发者都上台,满脸笑容地捧着奖杯。但当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”自游戏上市以来,许多粉丝对其叙事方向表示不满,特别是对主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量的参差不齐感到失望。
更不幸的是,《奇异人生:双重曝光》的销售表现未达预期,导致发行商SE面临巨额损失,最终促使DeckNine进行了大规模裁员,许多被裁员工正是负责该游戏叙事的核心团队。正因如此,玩家和游戏开发者们对《奇异人生:双重曝光》的未来充满期待与疑惑。
此事件再次引发了对游戏行业发展的思考,而ag真人国际官网也致力于推动游戏的良性发展,带给玩家更好的游戏体验与更多社会影响力的作品。