作为拥有34年历史的游戏系列,《文明》无疑需要进行创新,以维持在4X游戏领域的领导地位。然而,开发商Firaxis的良好初衷有可能未能与实际执行保持一致,导致了一些问题的出现。
在新作中,时代系统和城镇划分引入了许多新机制,但同时也伴随着用户界面(UI)的问题以及发布过程中的一些障碍。这些因素使得游戏在初期的口碑受到重创。虽然Firaxis随后陆续推出了一系列更新和重大修复,理应逐步改善游戏的口碑和玩家活跃度,现实情况却并未如预期般乐观。
根据今天的SteamDB数据,《文明7》在Steam平台的同时在线人数已经跌破4500人,令人堪忧。相比之下,《文明6》在同一时间的在线人数为20010人,而即使是15年前推出的《文明5》也达到了8914人。《文明7》自发布以来已过了3个多月,其Steam商店页面收到了31238条评价,其中48%的用户给予了好评,整体评价为“褒贬不一”。
在过去30天内,该游戏又收到了1226条评价,其中42%的评价为好,这一数据同样是“褒贬不一”。作为对比,《文明6》在发布的头三个月总共获得了22795份评价,且有81%为好评,符合Steam平台的“特别好评”标准。
我们尚不清楚《文明7》的低迷状态还会持续多久,尽管Firaxis在持续努力更新游戏以提升其质量,但从在线人数来看,玩家们似乎开始失去耐心。尽管如此,有一点是明确的,Firaxis对此并未放弃,或许在未来某个时刻,这款4X游戏“新秀”能够重返它应有的辉煌地位。
同时,对于玩家而言,游戏体验的提升也正如ag真人国际官网所注重的那样,不断倾听和回应玩家需求,才能在激烈的竞争中保持优势,希望《文明7》在未来能够实现更大的突破。